一个晚上就能通关的游戏
发布日期:2025-07-04 02:30 点击次数:80
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现在,我来告诉你如何不花数百小时就能享受游戏带来的乐趣。

一个晚上就能完成的游戏
如果你的时间并不总是充裕,很难玩到长达数周甚至数月、长达数小时的史诗级游戏。有时,你希望一次性获得完整的游戏体验——沉浸在故事中,感受鲜活的情感,并在几个小时内看到最终的片尾。
在本文中,我们收集了您可以在一个晚上完成的十款游戏 - 从黑暗冒险到侦探故事。
《Inside》

《Inside》的创作者多年来一直致力于开发这款科幻游戏
这是一款黑暗解谜平台游戏,由丹麦工作室 Playdead(邪典游戏 Limbo 的开发者)倾力打造。游戏讲述了一个无名男孩在充满危险和谜团的反乌托邦世界中探索的故事。
游戏玩法以解谜和克服障碍为核心,在一个危机四伏、死亡潜伏的世界中,男孩必须躲避守卫,利用周围的物体,甚至控制其他角色前进。
《Inside》的独特之处在于它并不直接解释故事情节,而是通过视觉细节和氛围来展现剧情。游戏的结局尤其令人难忘,因为它充满了超现实主义和模糊性。
游戏通关时间约为4小时,因此《Inside》是夜晚休闲娱乐的完美之选。它独特的氛围和叙事方式定会让您久久难忘。
《兄弟:两个儿子的故事》

2024 年初,《兄弟:双子传说》重制版在虚幻引擎 5 上发布
这是约瑟夫·法雷斯创作的一部感人至深的冒险故事,讲述了两兄弟为了拯救垂死的父亲,踏上一段充满魔幻与危险的旅程。玩家需要同时操控两位英雄:一位用左摇杆控制,另一位用右摇杆控制。
游戏剧情无需言语,而是通过情感、手势和视觉图像来呈现,这使得它在任何语言中都具有普遍性和易懂性。游戏在某些地方像童话故事,在其他地方则像戏剧。2-3 小时的游戏时间就能给人留下深刻的印象。它是度过一个舒适夜晚的理想之选——简短、氛围浓厚,结尾精彩。
《艾迪芬奇的记忆》

《艾迪芬奇的记忆》可在 2-3 小时内完成
Giant Sparrow工作室出品的互动故事,讲述了芬奇家族的故事。根据家族传说,芬奇家族被诅咒——家族成员每一位成员都会在怪异而悲惨的境遇中死去。玩家将扮演芬奇家族的最后一位成员伊迪丝,她将重返废弃的家族宅邸,解开诅咒之谜,并了解她已故亲人的故事。
这款游戏真正的魅力在于,每一章的叙事风格和玩法都发生了巨大的变化。一个故事可能以漫画的形式呈现,另一个故事则以第一人称恐怖片的形式呈现,而第三个故事则以超现实的奇幻形式呈现。
《艾迪芬奇的记忆》可以在2-3小时内通关,但这段时间会飞快流逝。这款游戏不仅仅是讲述一个故事——它让你感受每一种命运,每一种失去。这是一部关于记忆、家庭以及故事如何塑造我们身份的作品。
旅行

Journey 赢得了多项奖项,包括格莱美最佳音乐表演奖
这是一款由 thatgamecompany 于 2012 年发行的 PlayStation 3 独占游戏,玩家将操控一位神秘的流浪者穿越沙漠,前往遥远的山峰。游戏操作简单,玩法以探索、使用悬浮围巾飞行以及与环境互动为主。
其中一个主要功能是能够遇到与你同行的玩家。无需姓名和聊天,你们可以一起前行,互相帮助和支持。
优化非常好的游戏 - 即使在旧硬件上也能运行
在制作游戏时,开发者力求传达孤独旅行者的渺小感和对周围空间的惊奇感,以及在匿名玩家之间建立情感联系。
两个小时的旅程,给人一种难得的平静和归属感,久久萦绕在记忆中。
看火人

《看火人》发布后,Campo Santo 工作室被 Valve 收购,该团队参与了《半条命:Alyx》的制作
这是一部第一人称冒险游戏,故事背景设定在1989年怀俄明州美丽的森林中。中年男子亨利为了逃避纷乱的个人生活,接受了一份火警瞭望员的工作。他唯一的同伴是他的导师黛利拉,两人只能通过无线电进行交流。
游戏的核心是亨利与黛利拉的对话,贯穿整个故事。得益于配音演员和编剧的出色演绎,他们通过无线电进行的交流显得自然流畅。玩家可以选择对话的答案,从而影响角色关系的发展。
游戏将持续约4-5个小时,玩家将悠闲地探索森林,沉浸在故事之中。《看火人》是一款关于责任、逃避现实、以及人们如何应对危机的游戏。
地狱边境

许多主流游戏出版物都将 Limbo 评为 2010 年最佳游戏之一。
这是一款带有解谜元素的黑暗平台游戏,采用黑白风格。玩家将扮演一位无名男孩,踏上一段危险而超现实的旅程,寻找他的妹妹。游戏缺乏对话和解说,但凭借其独特的氛围和视觉风格,它很快就吸引了玩家的注意。
游戏玩法基于逻辑谜题、陷阱和致命敌人。犯错也是学习过程的一部分:死亡屡见不鲜,但每次犯错你都会学到新的东西。在3-4个小时的游戏中,《Limbo》既让人感到恐惧,又让人感到惊喜。
门户网站

在《传送门》的续集中,开发者增加了双人合作模式
Valve 的标志性解谜游戏。你扮演的是光圈科技的测试对象 Chell,必须使用传送枪(一种能够在空间中制造相互连通裂缝的装置)进行一系列测试。
游戏机制看似简单:进入一个传送门,再从另一个传送门出去,但实际上却为解开谜题开辟了无限可能。你需要运用三维思维,运用物理原理——动量、重力、弹跳——才能到达难以触及的平台和按钮。
游戏的主角是人工智能GLaDOS,她用讽刺且愈发凶狠的声音引导Chell完成各种考验。GLaDOS最初只是一位彬彬有礼的电脑助手,后来逐渐显露出她的本性。
通关《传送门》只需3小时,每一分钟都充满了你解开谜题的顿悟时刻。这款游戏拥有完美的平衡性:既不会太难,也不会让你放松。
她的故事

继《Her Story》之后,Sam Barlow 又发布了两款类似格式的游戏——《Telling Lis》和《Immortality》。
这是一款由《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》作者山姆·巴洛创作的非传统侦探游戏。玩家需要调查一名女子在调查其丈夫失踪案期间接受审讯的录像。
游戏玩法基于搜索关键词和观看审讯片段,以重建事件发生的时间顺序并了解真相。你只需要一个视频终端和一些审讯片段。
游戏时长约2-3小时,非常适合一晚上玩。它需要专注力、逻辑思维和直觉,营造出一种身临其境的侦探氛围。
史丹利的寓言

《史丹利的寓言》最初是作为 Source 引擎的修改版发布的
这是一个独特的互动寓言故事,探讨了电子游戏中选择的本质。你扮演斯坦利,一位办公室职员,有一天发现他的同事们都失踪了。
画外音解说员引导斯坦利穿过办公楼,描述他的行为和想法,但很酷的是,你可以遵循解说员的指示,也可以完全忽略它们。
每次抉择都会引发新的对话、新的路径以及截然不同的结局,游戏中有十多个这样的结局。游戏不断打破第四面墙,打破了游戏中的陈词滥调、线性剧情以及选择的幻觉。
《史丹利的寓言》通关大概需要15-30分钟,但这款游戏设计精巧,可以多次游玩,探索不同的路径和结局。一个晚上的时间,你就有足够的时间体验大部分可能的结局,获得完整的游戏体验。
伊森·卡特的消失

《伊森·卡特的消失》由《止痛药》和《子弹风暴》的前创作者制作
氛围侦探游戏,玩家将扮演保罗·普罗斯珀,调查一个名叫伊森·卡特的男孩的失踪案。主角拥有看到死者生命最后时刻的天赋。
玩家必须利用超自然能力,通过研究犯罪现场和重现死者的最后时刻来重建事件链。
游戏弥漫着忧郁和焦虑的气氛——美丽的风景隐藏着黑暗的秘密,平静的音乐与残酷的犯罪现场形成对比。
《伊森·卡特的消失》只需4小时即可通关。游戏节奏紧凑,不会催促玩家,让玩家充分享受游戏氛围,仔细研究每个场景,直至最终以出人意料的结局收尾。
你还知道其他适合晚上玩的酷炫游戏吗?在评论区分享你的发现吧。
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